/~\\\\ | | | | | -- | ( OO ) | ] | | | | -- | | | -------------oOOo---\--/---oOOo-------------------------------- J.Kluever@amtrash.comlink.de J.Kluever@ithh.zer.sub.org --------------------------------------------------------------- Informationen über neue Battle Isle Level ----------------------------------------- !! Version 1.0 !! vom 16-05-94 Dieses README besteht aus folgenden Kapiteln : - Einleitung - Daten zum Programm `Battle Field Creator` - Aufbau der Battle Isle Level - Installation der neuen Maps (Spielfelder) - Probleme beim Umkopieren der Maps bei BI und Data Disk 1 - Batchfile zum problemlosen Umkopieren - Batchfile bei Moon - Plazierung der erstellten Level - Ein eigenes Brett ? - Besitzer des BFC - Abschlussbesprechung - Einleitung Liebe Battle Isle Spieler Mit dem `Battle Field Creator` folgend BFC genannt erhalten wir Hex-Feld Krieger ein hervorragendes Programm das sich durch seine grafische Oberfläche auszeichnet und uns die Gelegenheit gibt, neue Spielflächen zu erstellen und zu erobern. Für alle Spieler die diesen Editor nicht besitzen, folgt hier eine kleine Beschreibung, wie die neuen Level gehandhabt werden. Die Autoren dieses Textes haben ihre Arbeit freiwillig und ohne kommerziellen Anspruch nach bestem Wissen getätigt. Es besteht natürlich zu keiner Zeit und aus keinem Grund ein rechtlicher Anspruch für den Fall das mal etwas schiefgeht, das Programm Battle Isle abstürzt oder das die Platte neu validiert wird oder etwas ähnliches. Die Autoren lehnen im Voraus alle Schadensansprüche ab. Nach diesen unfreundlichen Zeilen nun aber ab in die Welt von Battle Isle mit neuen Welten. Joerg Kluever Dirk Nowak --------------------------------------------------------------- - Daten zum Programm `Battle Field Creator` Der Battle Field Creator ist eine kommerzielle Software der Firma `The Software Society` die in Ladengeschäften leider nicht erhältlich ist. Sie kann telefonisch bestellt werden unter : The Software Society Schwarzachstrasse 41 88214 Ravensburg Tel.: 0751/67806 ----------------------------------------------------------------- - Aufbau der Battle Isle Level ( Dieser Text stammt von Dirk Nowak, Hamburg ) Ein BI-Level besteht aus 3 bzw. 4 Files. Dies gilt nur für BI Normal und die Data Disk 1 (Wueste, ab sofort DD1). Die Beschreibung bezieht sich momentan auf die jeweiligen Disketten Versionen (analog dazu Festplattenversionen). Das Einspieler Level -------------------- Das Einspieler Level besteht aus 4 Files: .. COM .. FIN .. SHP .. PMP Das COM File legt den Computerspieler und auch das Passwort fest. Das heisst, das numerisch kleinste COM File ist das erste Einspieler Level. Für NORMAL gilt also: 16.COM 16.FIN 16.SHP 16.PMP bilden das erste Einspieler Level mit dem Passwort `CONRA` (NORMAL) Analog dazu gilt: 23.COM 23.FIN 23.SHP 23.PMP bilden das beispielsweise das 8. Level `VESUV` (NORMAL) Bei der DD1 gibt es aber nur 8 Zweispieler Level demnach gilt bei DD1 : 08.COM 08.FIN 08.SHP 08.PMP bilden das erste Einspieler Level mit dem Passwort `BLOCK` (DD1) Von da aus kann wohl jeder selber zählen, es gibt bei der DD1 24 Einzelspieler Karten. Die Levelcodes der Battle Isle Saga sollten jedem hinreichend bekannt sein. Auf die Files FIN, SHP und PMP wird hier nicht weiter eingegangen, da sie durch den Battle Field Creator erzeugt werden. !!!Wichtig!!! Es ist zwingend notwendig ALLE 4 Files zusammen im MAP-Verzeichnis zu ersetzen (siehe -Installation der neuen Maps) Das Zweispieler Level --------------------- Das Zweispieler Level besteht aus 3 Files. Es fehlt lediglich das COM File da ein Computergegner anscheinend nicht vorhanden ist. Die Passwort Information befindet sich hier im SHP File. Das erste Zweispieler Level ist demnach die numerisch kleinste Dreier File Gruppe ohne COM File. Für Normal und DD1 gilt also: 00.FIN 00.SHP 00.PMP bilden das erste Zweispieler Level mit dem Passwort `FIRST` (Normal) `Clock` (DD1) -> Bei der Data Disk 2 (Moon) fehlt lediglich das PMP File. (Warum auch immer) Die Level bestehen also aus 2 bzw. 3 Files. Der Aufbau der Level ist jedoch identisch! Zu beachten ist jedoch, daß die Einspieler Level hier mit 00.COM, SHP und FIN beginnen und die Zweispieler Level ab 24.SHP und FIN (denn ein COM File gibt es auch hier nicht, logisch) ------------------------------------------------------------------- - Installation der Maps ( Dieser Text stammt von Dirk Nowak, Hamburg ) Die Installation der Spielfelder ist denkbar einfach 1. Eine Sicherungskopie der Battle Isle Diskette (die mit den Maps natürlich, es ist die zweite). (Festplattenbesitzer : Umbenennung des bestehenden Verzeichnisses MAP in MAP.OLD, Ein neues Verzeichnis MAP generieren (MAKEDIR MAP)). 2. Mit einem FileCopy-Programm die neuen Levels (ALLE FILES!!!) in das neue MAP Verzeichnis kopieren. Es ist ratsam bei Erhalt von nur EINIGEN neuen Files z.B. 08, 09 und 12 die freibleibenden Plätze z.B 10, 11, 13 ... aus dem originalen MAP Verzeichnis (hier MAP.OLD) zu ergänzen, bzw. aufzufüllen. !!! WICHTIG !!! Dies verhindert bei Angabe eines falschen Passworts einen zugegebener Maßen, harmlosen Absturz. Die Files mit der Nummer 00.FIN, 00.SHP und 00.PMP des originalen MAP Verzeichnisses sind wichtig und sollten stets vorhanden sein ! Sollten aus dieser oder einer anderen Quelle Zweispieler Level kommen !!! BITTE die FileGruppe 00.XXX unverändert lassen !!! 3. Programm starten und die allerorts bekannten Passworte eingeben. Siehe hierzu -Aufbau der Battle Isle Level. 4. Spielen ---------------------------------------------------------------------- - Probleme beim Umkopieren der Maps bei BI und Data Disk 1 Wer NORMAL und gleichzeitig die DD1 auf einer Festplatte hat, wird fest- gestellt haben, daß die Files ein Resourcen-Sharing betreiben. Das heisst, die Map-Files werden je nach dem, welche Version zuletzt gespielt wurden, umkopiert. Nun muß bei der Installation natürlich darauf geachtet werden daß das RICHTIGE MAP-Verzeichnis eingebunden wird. Profis, die beide Versionen haben, wissen warscheinlich was ich meine. Abhilfe schafft hier ein Batchfile (siehe Batchfile zum problemlosen Umkopieren. !!**** Dieser Text wird ergänzt ****!! ----------------------------------------------------------------------- - Batchfile zum problemlosen Umkopieren Das Batchfile zum problemlosen Umkopieren existiert bereits und befindet sich in einer Testphase. Wenn die Tests abgeschlossen sind, wird es irgendwann ein Teil des Archives. !!**** Dieser Text wird ergänzt ****!! ----------------------------------------------------------------------- - Batchfile bei Moon !!**** Dieser Text wird ergänzt ****!! ----------------------------------------------------------------------- - Plazierung der erstellten Level Die Archive werden momentan in dem Brett /FRAS/MINI-BINS gelagert da habt ihr ja auch dieses hier her. Der Filename ist jeweils BILevelx.lha wobei x für die neueste Version steht. Das erste Archiv ist demnach BILevel1.lha das zweite BILevel2.lha und so weiter.... Wenn andere auch ihre selbst erstellten Level irgendwie parken wollen, sollten sie sich einen eigenen Namen ausdenken, oder mir die Levels zuschicken, ich nehme sie dann ohne Garantie allerdings unter Angabe des Verfassers mit auf. Beispiel FRED FISH. Vielleicht gibt es ja einmal ein eigenes Brett. ----------------------------------------------------------------------- - Ein eigenes Brett ? Ein eigenes Brett wäre vermutlich eine gute Sache, allerdings nur wenn genug Zuspruch vorhanden ist. Die Sysopse unter euch oder auch Co-Sysopse sollten sich mal Gedanken machen und mir ihre Vorstellungen mitteilen. ----------------------------------------------------------------------- - Besitzer des BFC Stolze Besitzer des BFC sollten sich mal bei mir melden zwecks gemeinsamer Tauschgeschäfte oder möglicher Kooperation bei der Verwaltung dieser schönen Idee. ----------------------------------------------------------------------- - Abschlussbesprechung Zum Abschluss gibt`s nicht viel zu sagen. Ich hoffe, das alle ein bischen Spass haben und ein paar vergnügte Stunden an ihren Böcken verbringen, wir hatten jedenfalls eine ganze Menge. Schreibt mir eure Erfahrungen, Gedanken und Wünsche oder auch Verbesserungen für die Gestalltung oder die Anleitung. Als DFÜ Anfänger bekomme ich gerne mal Post. Also bis bald JOERG